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論最低工資

保障工人薪資:
當社會的失業率居高不下時,工人面對裁員減薪的威脅下,沒有協商的能力,僱主有可能趁機將工人的工資壓低。有了最低工資,低收入人士就業就能取得滿足基本生活需求的薪金。
維護工人的尊嚴:
最低工資可以解決部分僱主剝削工資的問題,收窄剩餘價值,還有利解決低技術工人工作時間長、工資待遇卻很低的「在職貧窮」現象,使他們免被歧視。
維持社會穩定:
工人的收入增加,社會的消費水準亦可望隨之提高,有利於造成經濟繁榮。同時低收入人士的薪金有保障,有機會減少因低收入而衍生的社會問題,如自殺、犯罪、家庭暴力等。
有效提升內需:
最低工資對宏觀經濟的正面作用──最低工資會能提高中下階級的財力,這些人的經濟狀況經常捉襟見肘,因此僱主因應最低工資所增加的成本會全部投入消費市場[來源請求];能帶動各行業的消費增長,僱主也能因此賺回這些錢。
淘汰無良企業,令同行的生存空間增加契機:
無良企業是藉著剝削員工來生存,尤其在經營內需市場的行業,無良企業的生存不但與同業分餅,更會令租金飄升,使同業的經營百上加斤。它們的生存不但不會提供更多職位,還會令整個業界為應付飄升的租金而被逼削減勞工的薪金。

加劇失業:
一些中小企業或服務性行業為降低成本,以裁員節省開支,代之以其他商業形式取代勞工,如設立自助櫃臺,減少服務人員、轉用黑市勞工等。如此一來,失業人口勢必提高。
深化勞資衝突
資方在最低工資的壓力下成本上漲,為達到回報或者工盡其用的效果,有資方可能會對員工提出比以往的同種工作更嚴苛的要求,以非工資類的方式加重員工的勞動負擔,剝削員工利益,造成勞資不和。
扭曲了市場機制:
如果工人薪金不是根據市場供求關係制定,代之以工人及其家庭合理的生活需求而定,可能會造成不同技術要求的工種,薪金水平確相同。
削弱競爭力:
最低工資是政府干預了市場運作的行為,無形中增加了僱主營運成本,削弱了他們的競爭力。
損害低技術、低學歷及年輕工人的就業機會:
低技術、低學歷工人和欠缺經驗的年輕工人生產力較低,所以僱主只願意支付較低的工資。如果有最低工資的限制的話,僱主就只願意聘請較高學歷、較有經驗、較有技術的工人了。所以最低工資反而造成低技術、低學歷及年輕工人完全失去就業機會。
不能改善窮人的處境:
在經濟正義的分佈將有消極作用。最低工資的立法,憑它的天性,只能為那些最沒有經驗、最沒有生產力和最貧窮的工人帶來好處。但實行最低工資使這些人很難獲得被僱傭機會,實際上只有最幸運的而不是最勤奮的初級工人會得到好處。從整體看,沒有任何一個人群能夠得到利益。
簡單的概念便是,勞動價值低於最低工資的人將可能完全沒有機會被聘用(比如能力或者是年紀等因素),職務價值低於最低工資的工作機會也將不會再出現,價格下限在經濟學上會存在著絕對損失。
–引用自 維基百科
 
 
 

任何事情都有他的正反兩面,最低工資 也有他的正反兩面,簡單來說就是 資方立場與勞方立場,政府訂定的 最低工資,也就是 資方與勞方的拔河競賽。

有人 問我在現實生活中是否支持最低工資,恩我可以先在這邊回答,在現實中,我只是一個靠接學校案子,的打工一族,因此 在與家父討論最低工資時,我是站在勞方立場(家父開公司,是資方立場)。

我認為,會造成 資方壓榨勞方 的最主要原因 有以下幾點

  1. 勞工人數>職缺,找工作不易,工作內容高替代性
  2. 就業資訊不對等,勞工不意得知自己的產值和是否有同樣工作更高薪水的職缺

而在遊戲中呢?

  1. 職缺>勞工人數,我想這個在遊戲中是肯定的,姑且不論工廠等級、產值,職缺人數永遠比勞工數多,當然在算入利潤後在這缺的數目會有所波動
  2. 這方面的資訊完全透明,完全沒有找工作的問題,只會被公司綁三天,之後可以輕鬆找尋更高薪的工作

因此我認為 在遊戲中過度利用 最低工資的規則來 拉高 勞工的工資 本身意義不大

畢竟 只要有心的人,都可以隨時準備跳槽,就算還在3天CD 時間內還是可以寫信要求老闆火了你(今天就碰到….),在這種情況,最低工資有何意義?

只要還有利潤,老闆還想招人,薪水就會持續往上墊高,這並不需要法律去推動

如果今天 去訂定最低工資且高於目前市場水平呢?

恩….大部分的低等工廠將會直接直接從獲利轉變為虧損,進而砍掉所有職缺

職缺下降,相對造成勞工人數>職缺的特殊現象,那就會進入資方壓榨勞工的狀態

就是說,所有可以開高等場的公司,可以直接緊貼最低工資持續招工,在高利潤的情況下 持續透資增加職缺

當然 相對的,所有中小型企業會直接退出市場

在為了勞工的收入,去重創 為數眾多的 中小型商人,這點我是堅決反對的

 

那如果訂定最低工資 但低於目前市場水平呢?

那有意義嗎?搞笑嗎?

又不像現實世界,高薪低新上下差那麼大

 

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